Hellion – Patch v0.1.5

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  • Hellion – Patch v0.1.5

    Schon wieder ein neues Update für Hellion. Patch 0.1.5 bringt einige neue Features und eine Reihe von Verbesserungen am Interface, sowie einige Fehlerbehebungen. Das wichtigste ist aber, dass die Funktion für die Spielegeschwingitkeit nun verfügbar ist und eine Reihe von Problemen mit dem zufälligen Spawn von Outposts behoben wurden.

    Das Weltall ist schon tötlich genug, ohne dass man sich Sorgen machen muss, dass das Schiff von dir wegschwebt, während du Teile sammelst.
    Die Funktion für die Spielegeschwindigkeit sollte nun verfügbar sein, sobald dein Schiff eine zum Ziel relative Geschwindigkeit von etwa 2m/s hat.
    Die Geschwindigkeitsanzeige im HUD deines Schiffes wurde überarbeitet, um Dezimalzahlen anzuzeigen und hilft dir, deine Geschwindigkeit auf den gewünschten Wert zu bringen.

    Was auch vielen von euch aufgefallen ist, ist, dass der Verlust des Schiffes bedeutet hat, komplett von vorne anzufangen, egal wie viel Zeit schon in den Aufbau der Heimatbasis investiert wurde. Um dieses Problem zu lösen, mussten wir einige Einstellungen an der Arena vornehmen. Wenn kein Schiff in der Nähe ist, wird alle 30 Minuten ein neues Schiff spawnen. Das führt dazu, dass Spieler, die ihr Schiff verloren haben, aber das Spiel nicht neu starten wollen, um in einem zufälligen Outpost an ein neues Schiff zu kommen. Hilfreich dafür ist auch, dass alle Items, die in der Arena sind, nicht verschwinden, wenn sie gelootet wurden.
    Außderdem laufen die Lebenserhaltungssysteme der Arena nun durchgehend, damit der Verlust von Sauerstoff im Startbereich verhindert wird.


    Neben diesen Verbesserungen haben wir auch einige Fehler behoben. Hier die kompletten Patch Notes für 0.1.5:


    Patch notes - Hellion - Version 0.1.5



    Neue Funktionen

    • Funktion für Spielegeschwindigkeit hinzugefügt
    • Zufällige Outposts – alle 30 Minuten spawnt ein neues Schiff nahe der Station, falls das vorherige weg geflogen wurde


    Verbesserungen

    • Die Option für den Respawn schmeißt den Spieler nicht vom Server
    • Zufällige Outposts - Items respawnen wieder, nachbem sie aufgenommen wurden
    • Audioeinstellungen für den Sprachchat hinzugefügt
    • Freunde einladen - die Freundesliste sollte nun richtig funktionieren
    • Docking Interface / HUD - die relative Geschwindigkeit wird als Dezimalzahl angezeigt
    • Zufällige Outposts - Lebenserhaltung läuft immer und der Sauerstofflevel im Ladebereich ist auf den maximalen Wert eingestellt
    • Items und Systeme unterstüzen unterschiedliche Einstellungen pro Szene
    • Warp - Wackeln der Kamera während dem Warp reduziert
    • Charaktername auf maximal 32 Zeichen beschränkt
    • Wenn das Spiel gestartet wird, sucht es automatisch über Steam nach Updates und instaliert diese (falls neue Versionen vorhanden sind)


    Fehlerbehebungen


    • Kanister werden zu Fracht – behoben.
    • Unsichtbare Asteroiden/Module bei Verlassen des Warps – behoben
    • Display des Bohres - Batteriestatus/-ladung nun korrekt und aktualisiert sich richtig
    • Display des Bohrers - mehrere Erze auf einem Kanister-Display - behoben
    • Lebenserhaltungsanzeige sollte nun verbundene Räume korrekt anzeigen
    • Kein Schaden/Kill in Schießereien - behoben
    • Einladung zum Anfangsmodul wurde nicht allen eingeladenen Spielern angezeigt - behoben



    Alle Übersetzungen ohne Gewähr