Neue Funktionen / Verbesserungen
[*]- Verbesserungen am Server Browser (Kategorien, Favoriten, Suche und einen Knopf um den Charakter zu löschen)
[*]- Respawning und die Auswahl eines zufälligen Outposts führt nicht länger dazu, dass die Authorisierungen an der Heimatstation gelöscht werden und der Knopf für die Heimatstation im Navigationsinterface ungültig wird. Das führt dazu, dass ein Tod, während man mit dem Schiff weg ist, keinen Neuanfang mehr bedeutet. Wähle einfach einen zufälligen Outpost aus, betritt ein neues Schiff und fliege es nach Hause.
[*]- Scan-Knopf auf der Schiffskonsole freigeschaltet. Das Scannen von Asteroiden vom Schiff aus zeigt nun korrekt die Zusammensetzung des Asteroiden an.
[*] Beim Warpen wird nun korrekt geprüft, wie viele Schiffe/Module angedockt/verbunden sind, wenn man ein Manöver erstellt. Es wird nun auch eine entsprechende Nachricht angezeigt, wenn man versucht, mit mehr als 1 verbundenen Modul/Schiff zu warpen.
[*] Mining-Parameter angepasst:
- Kapazität der Erzkanister von 20 auf 50 Einheiten erhöht
- Abbauleistung des Bohrers von 0,2 auf 0,5 Einheiten pro Sekunde erhöht
- Energieverbrauch des Bohrers von 1/Sekunde auf 0,4/Sekunde geändert
[*] Anpassungen am RCS Treibstoff des Schiffes
- Standard-RCS-Treibstoff von Nitrogen zu NITRO geändert (funktioniert nun wie geplant)
- RCS-Tank des Schiffs von 100 auf 1000 Einheiten erhöht
[*] Parameter der Lebenserhaltung angepasst
- Spieler verbrauchen schneller Sauerstoff, wenn sie auf einem Schiff / einer Station sind (Sauerstoff verbrauch, während ein Anzug getragen wird, ist unverändert). Als Folge sind die Systeme des Schiffes / der Station länger aktiv, was zu einem schnelleren (aber immer noch langsamen) Zerfall führt.
- Luftgeneratoren werden aktiv, wenn der Raumdruck unter 1bar fällt, oder die Luftqualität auf 60% fällt und ersetzen die Luft (verbraucht Ressourcen) bis 90% erreicht sind.
- Luftfilter werden aktiviert, wenn die Luftqualität unter 90% sinkt und verbessert die Luft wieder auf 100 %
Bug Fixes
Fixed: Warpen in Objekte ohne, dass es zu Kollisionen kommt
Fixed: RCS des Moduls statt des Schiffes wird verbraucht
Fixed: Interface des Spieler wackelt nach dem Andocken und bei anderen Aktionen
Fixed: leere Liste der Räume in der Lebenserhaltung im Schiff
Fixed: Zufällige Drehung von Asteroiden, Modulen oder Schiffen nach dem Warp (sollte den Fehler beheben, dass man in den Weltraum gekickt wird, wenn man sich Asteroiden, Schiffen oder Stationen nähert)
Fixed: Luftschleusenanschluss an einen Standardanschluss andocken (nicht mehr möglich)
Fixed: Benutzen des Textchats, während man im Pilotensitz sitzt verursacht Probleme bei der Bewegung des Charakters
Fixed: Verlust des Warptimers nach dem Wiedereinloggen
Fixed: Wenige FPS bei der Animation des Charakters in 3rd person
Fixed: Fehler desShaders bei Reflektionen in Fenstern des Command-Moduls
Fixed: Chat hängt a6f dem Bildschirm fest, wenn Mousebuttons gedrückt werden
Fixed: Während man im Chatfenster ist, kann man das Radar naher Spieler mit K öffnen
Fixed: Die Liste im Panel des Lebenserhaltungssytems zeigt verbundene Systeme nicht an
[*]- Verbesserungen am Server Browser (Kategorien, Favoriten, Suche und einen Knopf um den Charakter zu löschen)
[*]- Respawning und die Auswahl eines zufälligen Outposts führt nicht länger dazu, dass die Authorisierungen an der Heimatstation gelöscht werden und der Knopf für die Heimatstation im Navigationsinterface ungültig wird. Das führt dazu, dass ein Tod, während man mit dem Schiff weg ist, keinen Neuanfang mehr bedeutet. Wähle einfach einen zufälligen Outpost aus, betritt ein neues Schiff und fliege es nach Hause.
[*]- Scan-Knopf auf der Schiffskonsole freigeschaltet. Das Scannen von Asteroiden vom Schiff aus zeigt nun korrekt die Zusammensetzung des Asteroiden an.
[*] Beim Warpen wird nun korrekt geprüft, wie viele Schiffe/Module angedockt/verbunden sind, wenn man ein Manöver erstellt. Es wird nun auch eine entsprechende Nachricht angezeigt, wenn man versucht, mit mehr als 1 verbundenen Modul/Schiff zu warpen.
[*] Mining-Parameter angepasst:
- Kapazität der Erzkanister von 20 auf 50 Einheiten erhöht
- Abbauleistung des Bohrers von 0,2 auf 0,5 Einheiten pro Sekunde erhöht
- Energieverbrauch des Bohrers von 1/Sekunde auf 0,4/Sekunde geändert
[*] Anpassungen am RCS Treibstoff des Schiffes
- Standard-RCS-Treibstoff von Nitrogen zu NITRO geändert (funktioniert nun wie geplant)
- RCS-Tank des Schiffs von 100 auf 1000 Einheiten erhöht
[*] Parameter der Lebenserhaltung angepasst
- Spieler verbrauchen schneller Sauerstoff, wenn sie auf einem Schiff / einer Station sind (Sauerstoff verbrauch, während ein Anzug getragen wird, ist unverändert). Als Folge sind die Systeme des Schiffes / der Station länger aktiv, was zu einem schnelleren (aber immer noch langsamen) Zerfall führt.
- Luftgeneratoren werden aktiv, wenn der Raumdruck unter 1bar fällt, oder die Luftqualität auf 60% fällt und ersetzen die Luft (verbraucht Ressourcen) bis 90% erreicht sind.
- Luftfilter werden aktiviert, wenn die Luftqualität unter 90% sinkt und verbessert die Luft wieder auf 100 %
Bug Fixes
Fixed: Warpen in Objekte ohne, dass es zu Kollisionen kommt
Fixed: RCS des Moduls statt des Schiffes wird verbraucht
Fixed: Interface des Spieler wackelt nach dem Andocken und bei anderen Aktionen
Fixed: leere Liste der Räume in der Lebenserhaltung im Schiff
Fixed: Zufällige Drehung von Asteroiden, Modulen oder Schiffen nach dem Warp (sollte den Fehler beheben, dass man in den Weltraum gekickt wird, wenn man sich Asteroiden, Schiffen oder Stationen nähert)
Fixed: Luftschleusenanschluss an einen Standardanschluss andocken (nicht mehr möglich)
Fixed: Benutzen des Textchats, während man im Pilotensitz sitzt verursacht Probleme bei der Bewegung des Charakters
Fixed: Verlust des Warptimers nach dem Wiedereinloggen
Fixed: Wenige FPS bei der Animation des Charakters in 3rd person
Fixed: Fehler desShaders bei Reflektionen in Fenstern des Command-Moduls
Fixed: Chat hängt a6f dem Bildschirm fest, wenn Mousebuttons gedrückt werden
Fixed: Während man im Chatfenster ist, kann man das Radar naher Spieler mit K öffnen
Fixed: Die Liste im Panel des Lebenserhaltungssytems zeigt verbundene Systeme nicht an