@jus61 hat mal rumgeschaut, da ja einige der Meinung waren, dass man mit CPR auch Leute wiederbeleben kann bei ACE, da dies wohl auf einigen Servern so gesehen wurde.
Dabei fand er folgende Mod, welche diese Funktion zusätzlich hinzufügt, da die eigentliche ACE Funktion von CPR eben ausschließlich die Verlängerung des Revive States ist.
forums.bistudio.com/forums/topic/203195-adv-ace-cpr/
Im Beitrag von Arwyn wird obiges auch nochmal kurz dargelegt.
forums.bistudio.com/forums/top…ndComment&comment=3187867
Nun einfach die Frage in den Raum geworfen, ob dies integriert werden soll, oder ob dafür kein Bedarf besteht.
Kurze Zusammenfassung:
Ist ein Soldat im Revive State (kein Puls mehr), dann hilft momentan nur ein PAK im Lazarett und CPR verlängert nur die Dauer im Revive State, so dass der Patient nicht stirbt. (Beabsichtigtes Verhalten von ACE)
Mit der zusätzlichen Mod, kann CPR nun auch jemanden aus dem Revive State zurückholen mit niedrigen Werten, die aber gut genug sind, um nicht wieder in den Revive State zu gehen. Natürlich muss der Patient dazu stabil sein, sprich blau/weiß sein.
Der Erfolgt dafür ist als anfänglicher default wert so, dass "Ärzte" 40%, Sanis 15% und normale Soldaten 5% Chance haben, dass die jeweilige CPR Aktion den Patienten zurückholt. Diese Chance kann gesteigert werden, wenn vor dem CPR Epinephrin verabreicht wird.
Diese Werte wären frei anpassbar im übrigen. Im Anschluss ist der Patient nicht, wie bei einem PAK, komplett geheilt, sondern muss weiter versorgt werden und ist auch vermutlich weiterhin erstmal bewusstlos. Die komplette Heilung bleibt die Magie des PAKs im Lazarett.
Dabei fand er folgende Mod, welche diese Funktion zusätzlich hinzufügt, da die eigentliche ACE Funktion von CPR eben ausschließlich die Verlängerung des Revive States ist.
forums.bistudio.com/forums/topic/203195-adv-ace-cpr/
Im Beitrag von Arwyn wird obiges auch nochmal kurz dargelegt.
forums.bistudio.com/forums/top…ndComment&comment=3187867
Nun einfach die Frage in den Raum geworfen, ob dies integriert werden soll, oder ob dafür kein Bedarf besteht.
Kurze Zusammenfassung:
Ist ein Soldat im Revive State (kein Puls mehr), dann hilft momentan nur ein PAK im Lazarett und CPR verlängert nur die Dauer im Revive State, so dass der Patient nicht stirbt. (Beabsichtigtes Verhalten von ACE)
Mit der zusätzlichen Mod, kann CPR nun auch jemanden aus dem Revive State zurückholen mit niedrigen Werten, die aber gut genug sind, um nicht wieder in den Revive State zu gehen. Natürlich muss der Patient dazu stabil sein, sprich blau/weiß sein.
Der Erfolgt dafür ist als anfänglicher default wert so, dass "Ärzte" 40%, Sanis 15% und normale Soldaten 5% Chance haben, dass die jeweilige CPR Aktion den Patienten zurückholt. Diese Chance kann gesteigert werden, wenn vor dem CPR Epinephrin verabreicht wird.
Diese Werte wären frei anpassbar im übrigen. Im Anschluss ist der Patient nicht, wie bei einem PAK, komplett geheilt, sondern muss weiter versorgt werden und ist auch vermutlich weiterhin erstmal bewusstlos. Die komplette Heilung bleibt die Magie des PAKs im Lazarett.
Readme der Mod schrieb:
After successfully "stabilizing" the patient, he/she will have a basic pulse of at least 30bpm.
ACE-doctors have a 40% success rate and ACE-medics have a 15% success rate.
Regular riflemen can resuscitate a patient, but they will have a much lower success rate.
They can still keep the patient from dying due to an expired revive timer though.
The success rate is lowered if the patient looses blood and is raised if the patient received Epinephrine right before CPR.
The minimum rate is always 2%, except if resuscitation has been disabled for the ace_medical_medicClass of the player (read below).
"Irgendwann, möglicherweise aber auch nie, werde ich dich bitten mir eine kleine Gefälligkeit zu erweisen. Aber solange ich das nicht tue, soll die Gerechtigkeit mein Geschenk an dich sein..."
- Vito Corleone
- Vito Corleone
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