No Man's Sky - PS4

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    • No Man's Sky - PS4

      Ein Bericht der seriösen Zeit Online über das Game.

      http://www.zeit.de/digital/games/2016-08/no-mans-sky-spiel-test


      Ich habe jetzt schon etliche Stunden in das Spiel investiert. Und mein Zwischenfazit: Es ist nicht sonderlich spannend und actiongeladen. Es wurde in den bisherigen Stunden auch nicht wirklich spannender. ABER: Es macht trotzdem sehr Spaß. Planeten zu erkunden und zu benennen. Resourcen sammeln. Auf -103° C kalten Planeten ums Überleben kämpfen. Geld bzw. Units sammeln durch Verkaufen von gesammelten Rohstoffen, um dann bald ein größeres Raumschiff kaufen zu können und somit noch mehr sammeln zu können.

      Meine Fußabdrücke auf virtuellen Planeten zu hinterlassen, auf denen noch kein anderer realer Mensch virtuell rumgelaufen ist, finde ich einfach geil!
      Wobei es wiederum ernüchternd ist, wenn man daran denkt, dass wohl niemand anderes seinen Fuß auf die von mir besuchten Planeten setzen wird, da es mit 18 Trillionen einfach zu viele sind, als dass zufällig jemand auf genau diesen Planeten kommt, nicht mal in das jeweilige Planetensystem. Selbst wenn die ganze Menschheit das Spiel spielen sollte, ist das unwahrscheinlich.

      Mir macht das Spiel einfach Laune und ich werde es noch lange/länger spielen.
    • Ich bin ja echt noch skeptisch. Andererseits bin ich auch echt neugierig.Ich warte schon lange auf ein geiles Weltraumspiel für die Konsole aber ob es das ist?

      Eigentlich will ich wieder sowas wie Freelancer haben (man hab ich das Spielgeliebt). Außerdem hat das Game keine wirkliche Story und ob mich nur das ziellose Umherfliegen und Sammeln bei der Stange hält...?
    • Ein Beleg dafür, nicht dass das Spiel schlecht ist, aber vielleicht um einiges hätte besser bzw. umfangreicher sein können:

      "Sean Murray [...] haben während der Entwicklung von No Man's Sky einige Features versprochen, die laut Spieler im fertigen Spiel nicht aufzufinden sind. Fans haben nun eine Liste der vermeintlich fehlenden Inhalte angefertigt - und die ist ziemlich umfangreich.
      [...]
      Die Enttäuschung kann auch am Fehlen einiger Features und Inhalte liegen, die im Laufe der Entwicklung angekündigt, aber letztlich doch nicht implementiert wurden.
      Der Reddit-Nutzer MeetWayneKerr hat sich nun die Mühe gemacht, die Versprechungen der Entwickler und den tatsächlichen Zustand des Spiels gegenüber zu stellen. Daraus entstanden ist seine Liste mit Features, die trotz vorheriger Ankündigung nicht in No Man's Sky zu finden sind.

      Diese Features fehlen trotz Ankündigung
      Die komplette Liste ist ziemlich umfangreich und kann mitsamt allen Belegen im entsprechenden Reddit-Thread betrachtet werden. Einige Beispiele angeblich fehlender Features:
      • planetare Physik
      • Schiffsklassen mit maßgeblichen Unterschieden
      • Fraktions-Reputation mit bedeutendem Gameplay-Einfluss
      • homogene Ressourcen-Verfügbarkeit
      • Landungen auf Asteroiden
      • Zerstörung von Raumstationen und Flotten
      • große Weltraum-Flotten
      • reisende Frachter
      • riesige Weltraumschlachten, an denen der Spieler teilnehmen kann

      • Kampfhandlungen in der Atmosphäre von Planeten
      • mit NPCs besiedelte Handelsaußenposten
      • Ringwelten
      • Sandplaneten
      • komplexes Verhalten von Kreaturen, so dass sie auch mit ihrer Umwelt interagieren
      • Flüsse
      • »Sehenswürdigkeiten« wie abgestürzte Frachter oder größere Bauwerke
      • Hacken verschlossener Türen
      • Geschwätz über Funk
      • Interaktionen mit anderen Spielern
      Untermauert ist die aufwändige Recherchearbeit übrigens mit diversen Links zu Interviews und Marketing-Materialien als Quellen. Außerdem gibt es zu den einzelnen Punkten auch noch ausführliche Erläuterungen.
      Allerdings gibt es auch Widerspruch. Einige andere Reddit-Nutzer berichten zum Beispiel, Flüsse und Sandplaneten bereits gesehen zu haben - und legen Screenshots als Beweise vor. Einige Aspekte auf der Liste wurden zudem nicht explizit versprochen, sondern manchmal auch nur angedeutet oder als Idee vorgestellt.

      Fehlende Features als Bezahl-DLCs?
      Gut möglich, dass Hello Games das eine oder andere fehlende Feature noch nachreicht. Unter anderem war bereits die Rede von automatisch reisenden NPC-Frachtern.
      Allerdings besteht auch die Möglichkeit, dass einige dieser Inhalte zusätzliches Geld kosten werden. Das hat der Studio-Chef Sean Murray kürzlich angekündigt - und damit früheren Aussagen widersprochen.

      Quelle
    • Tja, das ist schwer zu sagen. Da könnte man die Grundsatzfrage aufwerfen: Ist überhaupt irgendein Spiel 60€ wert? :D Nee, Spaß.
      Aber das wird wohl jeder unterschiedlich sehen. Manche sagen ja sogar, dass das nur ein guter Indie-Titel ist. Das sehe ich als übertrieben an. Und ob es sein Geld nun wert ist, ich glaube, um das zu beurteilen, habe ich es noch nicht ausreichend lange gespielt.
      Mir macht es auf jeden Fall sehr Spaß und ich lasse momentan alle anderen Spiele dafür liegen.

      Ich habe einen Test gelesen, der das Spiel ganz gut reflektiert. Mit den Stärken und aber auch den Schwächen:

      No Man's Sky Test von Gamezone
    • Ich hab mir das Spiel gestern dann doch auch mal zugelegt.
      Ich hab auch lange hin und her überlegt. Fakt ist , das Spiel ist in seiner Art einzigartig.
      Die Story selbst wird eigentlich nur über die lore erzählt. Das fand ich eigentlich bei Dark Souls auch schon ganz geil.
      Dazu kommt noch das ganze Crafting und Entdecken. Beides Sachen die ich eigentlich ganz gerne mag und auch schon z.B. bei Minecraft gut fand.

      Fazit für mich bis jetzt. Es wird wohl nicht Overwatch bei mir ablösen aber ich kehre immer wieder gerne zurück.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von StumpelRilzchen ()