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  • Mit Operation Health wurden etliche Fixes vorgenommen und 75% des Spielcodes angepasst. 100 Operator in Zukunft möglich.
    Die Spielerfahrung in Rainbow Six: Siege verändert sich stetig. Neue Operator verlangen den Spielern enorme Anpassungsfähigkeit und situative Handlungskompetenzen innerhalb der Matches ab. Es ist bereits keine Neuigkeit mehr, dass mit Season 3 (5. September) und dem damit einhergehenden DLC "Blood Orchid" Verbesserungen des Spiels (u.a. Bugfixes), neue Operator und eine angepasste Auswahl and Mehrspielerkarten für die Onlinemodi "Ranked" und "Casual" auftreten. Über die neuen Operator (Ying, Lesion, Ela) haben wir bereits im Detail berichtet. Die Map-Rotation der Onlinemodi wird sich, wie auch mittlerweile bekannt ist, wie folgt darstellen:


    Map-Rotation Ranked Mode



    Map-Rotation Casual Mode


    Ebenso ist bekannt, dass die Entwickler an der Skybox und den Lichtverhältnissen gearbeitet haben.


    Skybox sowie Lichtverhältnisse im vorher-nachher Vergleich


    Da die Liste an Fixes und Optimierungen an dieser Stelle die Übersichtlichkeit sprengen würden, verweisen wir auf die offizielle Seite, auf der ihr alle Veränderungen im Detail nachlesen könnt. Das Update Y2S3.0 fällt dabei deutlich größer aus, als üblich. Genauer gesagt ist der Patch auf Konsolen 15 GB, auf PC ohne Ultra-Texturen 26 GB und mit dem HD-Paket satte 42 GB groß.

    Doch wie wird es zukünftig mit Rainbow Six: Siege weitergehen? Gamestar.de hat auf der Gamescom 2017 mit Alexandre Remy, dem Brand Director von Rainbow Six: Siege, über neue Operator, den Erfolg von Operation Health und den neuesten DLC Blood Orchid gesprochen.

    Ubisoft sieht Operation Health als Erfolg an: Das Team habe extrem viel Zeit und Arbeit in das neue technische Grundgerüst investiert. "Der Großteil der Errungenschaften und Verbesserungen von Season Health erscheint mit dem Blood-Orchid-Update. "Wir haben endlose Listen an Bugfixes, Verbesserungen bei Konnektivität, Performance und mehr.", so Remy.

    Man wird also erst ab Release sehen, welche Früchte die lange Wartezeit wirklich trägt. Remy verspricht, dass Blood Orchid nicht nur inhaltlich, sondern auch technisch die umfangreichste Season bislang wird.

    »Wir möchten, dass Rainbow Six Siege sich in den nächsten Jahren weiter etabliert«

    Nach 2017 soll es also definitiv mit neuen Inhalten weitergehen. Das Season-Modell soll zunächst beibehalten werden - allerdings stellt Remy klar, dass auch hier Änderungen nicht ausgeschlossen sind. Vor allem soll dabei die Anzahl an neuen Maps in den Hintergrund rücken. »Nach unserer Vorstellung soll es irgendwann bis zu 100 Operator in Rainbow Six Siege geben«, so Remy weiter. Dabei fällt es schwer sich vorzustellen, dass bei 100 Operator immer einzigartige Fähigkeiten zum Einsatz kommen.

    "Neue Gadgets zu finden ist dabei weniger das Problem. Ich habe bereits ungefähr 20 Prototypen von neuen Charakteren gesehen und alle bringen eine neue, tolle Idee ins Spiel. An der Innovation scheitert es also nicht. Das Problem liegt vielmehr beim Balancing. Wie man ein neues und einzigartiges Gameplay-Element einfügt, ohne dabei das schon bestehende Meta zu zerstören - das ist die große Herausforderung."

    Auch steht die Frage im Raum, ob neue Spielmodi geplant sind. Denn bei 100 Operator und deren Gadgets ist fraglich, wie sich dabei die Maps einbinden lassen, ohne die Spielerfahrung zu sehr zu verändern.

    "Bei Siege dreht sich alles um die Missionsziele, die Belagerung und die Dynamik zwischen Angreifern und Verteidigern als asymmetrische Teams. Sobald man an dieser grundlegenden Formel etwas ändert, funktioniert Siege nicht mehr richtig - wir haben intern mit neuen Spielmodi experimentiert und sehen sie eher als Fun-Modi und nicht als den Kern von Rainbow Six Siege."

    Was haltet ihr von den Veränderungen in der kommenden Saison und wie steht ihr zu den Plänen, die Anzahl der Operator so enorm auszubauen? Erzählt uns eure Meinung in unserem Forenthread.

    30.08.2017

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