ArmA 3 Organisation
Übersicht der Trupporganisation und der Dienstgrade
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Wir von den Killah Potatoes sehen in ArmA 3 eine Simulation und keinen Ego-Shooter wie beispielsweise Battlefield 4 oder Call of Duty.
Dementsprechend sind wir sehr darauf bedacht ein realitätsnahes aber dennoch nicht zu ernstes Spielerlebnis für unsere Mitspieler zu schaffen.
Dazu gehören für uns auch organisatorische Rahmenbedingungen, um die Spieler zu einer effektiven Einheit in der ArmA 3 Spielwelt zusammenzufassen. Aufgrund dessen haben wir uns dazu entschieden, unsere festen Mitspieler in Züge, Gruppen und Trupps zu unterteilen. Dadurch erreichen wir eine realistische und gut durchführbare Struktur, gerade im Zusammenhang mit ACRE.
Weiterhin bietet dieses System Spielern die Möglichkeit, ganz nach ihren Vorlieben zu spielen. Dies bedeutet, dass Spieler mit viel Erfahrung und Motivation auch eigene, kleine Einheiten eigenverantwortlich in unseren ArmA 3 Runden anführen und somit die Verantwortung für andere übernehmen können. Allerdings bietet es auch Spielern, die gerne ArmA 3 in einem solchen Umfeld spielen die Möglichkeit, als normales Truppmitglied mitzuwirken, ohne dabei mit eventuellen Hürden durch die Organisation oder Langstreckenfunkdisziplin etc. konfrontiert zu werden.
Wir haben zudem ein Rang- bzw. Dienstgradsystem eingeführt und dieses mit einem modifizierten Mod im Spiel sichtbar gemacht. Dadurch wollen wir unseren Anspruch an Realismus und die Immersion steigern.
Wichtig ist uns dabei, dass dieses Rangsystem keinen wertenden Charakter über die Spieler darstellen soll. Es dient lediglich als Indikator dafür, wie lange jemand bereits in unserem Umfeld und mit unseren Mods spielt. Es zeigt gerade neuen Spielern, an wen sie sich bei Fragen zu Mods oder ArmA 3 allgemein am besten wenden können. Ein Truppführer im Dienstgrad eines Stabsunteroffiziers kann einem im Regelfall deutlich fundierter und vor allem auch routinierter Fragen beantworten, als es eventuell jemand auf dem Server mit dem Dienstgrad Gefreiter könnte, da dieser wohl in den meisten Fällen selbst noch mit den Mods rumprobiert und sich einlebt.
Dem Feedback unserer Spieler konnten wir außerdem entnehmen, dass mit diesem System auch ein angenehmer Motivationsfaktor geschaffen wurde.
Was wir allerdings nicht dulden werden ist eine Diskrimierung oder gar Bewertung der Fähigkeiten eines Spielers anhand seines hier dargestellten Dienstgrades. Es ist lediglich ein Indikator der Spielzeit und des eventuellen Verantwortungsbereiches bei uns und ist kein Indikator für die spielerischen oder sozialen Fähigkeiten eines Spielers. Wir spielen gemeinsam kooperativ zusammen, unabhängig der jeweiligen Dienstgrade.
Dementsprechend sind wir sehr darauf bedacht ein realitätsnahes aber dennoch nicht zu ernstes Spielerlebnis für unsere Mitspieler zu schaffen.
Dazu gehören für uns auch organisatorische Rahmenbedingungen, um die Spieler zu einer effektiven Einheit in der ArmA 3 Spielwelt zusammenzufassen. Aufgrund dessen haben wir uns dazu entschieden, unsere festen Mitspieler in Züge, Gruppen und Trupps zu unterteilen. Dadurch erreichen wir eine realistische und gut durchführbare Struktur, gerade im Zusammenhang mit ACRE.
Weiterhin bietet dieses System Spielern die Möglichkeit, ganz nach ihren Vorlieben zu spielen. Dies bedeutet, dass Spieler mit viel Erfahrung und Motivation auch eigene, kleine Einheiten eigenverantwortlich in unseren ArmA 3 Runden anführen und somit die Verantwortung für andere übernehmen können. Allerdings bietet es auch Spielern, die gerne ArmA 3 in einem solchen Umfeld spielen die Möglichkeit, als normales Truppmitglied mitzuwirken, ohne dabei mit eventuellen Hürden durch die Organisation oder Langstreckenfunkdisziplin etc. konfrontiert zu werden.
Wir haben zudem ein Rang- bzw. Dienstgradsystem eingeführt und dieses mit einem modifizierten Mod im Spiel sichtbar gemacht. Dadurch wollen wir unseren Anspruch an Realismus und die Immersion steigern.
Wichtig ist uns dabei, dass dieses Rangsystem keinen wertenden Charakter über die Spieler darstellen soll. Es dient lediglich als Indikator dafür, wie lange jemand bereits in unserem Umfeld und mit unseren Mods spielt. Es zeigt gerade neuen Spielern, an wen sie sich bei Fragen zu Mods oder ArmA 3 allgemein am besten wenden können. Ein Truppführer im Dienstgrad eines Stabsunteroffiziers kann einem im Regelfall deutlich fundierter und vor allem auch routinierter Fragen beantworten, als es eventuell jemand auf dem Server mit dem Dienstgrad Gefreiter könnte, da dieser wohl in den meisten Fällen selbst noch mit den Mods rumprobiert und sich einlebt.
Dem Feedback unserer Spieler konnten wir außerdem entnehmen, dass mit diesem System auch ein angenehmer Motivationsfaktor geschaffen wurde.
Was wir allerdings nicht dulden werden ist eine Diskrimierung oder gar Bewertung der Fähigkeiten eines Spielers anhand seines hier dargestellten Dienstgrades. Es ist lediglich ein Indikator der Spielzeit und des eventuellen Verantwortungsbereiches bei uns und ist kein Indikator für die spielerischen oder sozialen Fähigkeiten eines Spielers. Wir spielen gemeinsam kooperativ zusammen, unabhängig der jeweiligen Dienstgrade.
Spielerliste
Stand: 04.09.19
Änderungen des Dienstgrades seit der letzten Aktualisierung in grün
Stand: 04.09.19
Änderungen des Dienstgrades seit der letzten Aktualisierung in grün
Lfd. Nr. | Spieler | als Soldat | als Trpfhr | als Grpfhr | als Zgfhr | Punkte | Dienstgrad |
1 | AlexAmApparat | 8 | 0 | 0 | 0 | 8 | Obergefreiter |
2 | BigDaddy | 15 | 0 | 0 | 0 | 15 | Hauptgefreiter |
3 | Bunnyhopps | 44 | 137 | 1 | 0 | 1.464 | Stabsfeldwebel |
4 | CaRLiTo | 14 | 31 | 10 | 3 | 1.424 | Stabsfeldwebel |
5 | donbjorno | 43 | 3 | 0 | 0 | 73 | Unteroffizier |
6 | Dubjunk | 3 | 2 | 0 | 0 | 23 | Stabsgefreiter |
7 | Enigma | 33 | 46 | 38 | 8 | 3.993 | Leutnant |
8 | Fluppy | 26 | 21 | 16 | 5 | 2.036 | Oberstabsfeldwebel |
9 | Frieda | 97 | 67 | 0 | 0 | 767 | Hauptfeldwebel |
10 | Gazerino | 74 | 13 | 2 | 0 | 304 | Feldwebel |
11 | Hakarichan | 3 | 0 | 0 | 0 | 3 | Gefreiter |
12 | Harun Al-Rashid | 51 | 29 | 0 | 0 | 341 | Feldwebel |
13 | jus61 | 28 | 9 | 0 | 0 | 118 | Stabsunteroffizier |
14 | KILLERKISSEN | 30 | 0 | 0 | 0 | 30 | Oberstabsgefreiter |
15 | Klofish | 17 | 22 | 5 | 0 | 487 | Oberfeldwebel |
16 | Lich | 1 | 1 | 0 | 0 | 11 | Hauptgefreiter |
17 | MrFies | 3 | 14 | 0 | 0 | 143 | Stabsunteroffizier |
18 | niklas081100 | 74 | 1 | 0 | 0 | 84 | Unteroffizier |
19 | Nils | 100 | 19 | 0 | 0 | 290 | Feldwebel |
20 | P1r4nY4 | 13 | 2 | 0 | 0 | 33 | Oberstabsgefreiter |
21 | Pazuzu's Wrath | 5 | 7 | 0 | 0 | 75 | Unteroffizier |
22 | Pontiac | 16 | 1 | 0 | 0 | 26 | Stabsgefreiter |
23 | Reckulation | 1 | 6 | 0 | 1 | 261 | Staff Sergeant |
24 | RockyRacoon.GBC | 5 | 1 | 0 | 0 | 15 | Hauptgefreiter |
25 | Senior St. Eve | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | Obergefreiter |
26 | The | Daywalker | 56 | 43 | 3 | 0 | 636 | Hauptfeldwebel |
27 | Vordenkerbube | 125 | 31 | 2 | 0 | 535 | Oberfeldwebel |
28 | waynetraub3 | 14 | 0 | 0 | 0 | 14 | Hauptgefreiter |
29 | Wyqer | 2 | 77 | 82 | 53 | 15.472 | Major |
30 | zandru | 23 | 97 | 68 | 10 | 6.393 | Oberleutnant |
Punkte nach Rolle
Farbmarkierung | Gespielte Verantwortungsebene | Punkte pro Event |
Weiß | Soldat | 1 Punkt |
Grün | Truppführer | 10 Punkte |
Blau | Gruppenführer | 50 Punkte |
Gelb | Zugführer | 200 Punkte |
Übersicht Dienstgrade
Notw. Punkte | NATO Rangcode | Dienstgrad (BW) | Dienstgrad (US Army) | Dienstgrad (USMC) |
0 | OR-1 | Schütze | Private E1 | Private |
2 | OR-2 | Gefreiter | Private E2 | Private First Class |
5 | OR-3 | Obergefreiter | Private First Class | Lance Corporal |
10 | OR-3 | Hauptgefreiter | Private First Class | Lance Corporal |
20 | OR-4 | Stabsgefreiter | Corporal | Corporal |
30 | OR-4 | Oberstabsgefreiter | Corporal | Corporal |
50 | OR-5 | Unteroffizier | Sergeant | Sergeant |
100 | OR-5 | Stabsunteroffizier | Sergeant | Sergeant |
200 | OR-6 | Feldwebel | Staff Sergeant | Staff Sergeant |
400 | OR-6 | Oberfeldwebel | Staff Sergeant | Staff Sergeant |
600 | OR-7 | Hauptfeldwebel | Sergeant First Class | Gunnery Sergeant |
800 | OR-8 | Stabsfeldwebel | Master Sergeant | Master Sergeant |
1.600 | OR-9 | Oberstabsfeldwebel | Sergeant Major | Master Gunnery Sergeant |
3.200 | OF-1 | Leutnant | Second Lieutenant | Second Lieutenant |
4.800 | OF-1 | Oberleutnant | First Lieutenant | First Lieutenant |
6.400 | OF-2 | Hauptmann | Captain | Captain |
8.000 | OF-2 | Stabshauptmann | Captain | Captain |
12.000 | OF-3 | Major | Major | Major |
16.000 | OF-4 | Oberstleutnant | Lieutenant Colonel | Lieutenant Colonel |
20.000 | OF-5 | Oberst | Colonel | Colonel |