Info Thread zu Liberation Chernarus
Benötigte Mods:
- ACE
- ACE Compat - RHS Armed Forces of the Russian Federation
- ACE Compat - RHS United States Armed Forces
- ACRE 2
- Arma Enhanced Movement
- A3 Bundeswehr Vehicle Retexture Pack
- Bundeswehr Mod
- bwa3 ace
- CBA A3
- CUP Terrains - Core
- CUP Terrains - CWA
- CUP Terrains - Maps
- FA-18 Super Hornet
- FUTARM: Maritime Units Pack
- JBAD
- KP Ranks
- KP Stuff
- LAxemann's Suppress
- Open Chernarus Project with JBAD
- RHS: Armed Forces of the Russian Federation
- RHS:GREF
- RHS: United States Forces
- SU-35 Flanker E
- USS Nimitz
killahpotatoes.de/cms/index.ph…rma-3-server-und-modinfo/
WICHTIG: Da das Vehicle Retexture momentan keinen Server Key hat und der Author jegliche Bearbeitung oder die Schaffung weiterer Downloadmöglichkeiten, neben den von ihn ermöglichten, per Lizenz verboten hat, werden wir vorerst den sogenannten Signatur Check deaktivieren.
Das bedeutet der Server schaut nicht mehr, ob ihr die richtigen Mods und diese in der richtigen Version nutzt, um zu connecten.
Heißt also:
Im ArmA 3 Launcher unter dem Reiter Mods nur die obigen Mods auswählen (optional noch Blastcore und / oder JSRS, wie gehabt).
Danach über Server auf den Server connecten. Hierbei nicht von einem roten Punkt irritieren lassen.
Dabei nicht das orangene "Mods einrichten und beitreten", sondern "Aktuelle Auswahl behalten und beitreten" anklicken.
Author der Mod wurde über verschiedene Wege kontaktiert, dass ein Serverkey bereitgestellt werden soll. Wann und ob dies passiert wird sich zeigen. Sobald wir den Serverkey haben, wird der Signatur Check wieder aktiviert.
Die Spielwiese und Zeus behalten den Signatur Check.
Eckdaten bzw. Änderungen der Einstellungen gegenüber Liberation Takistan:
- Keine Arsenalkiste mehr
- Fahrzeuge deutlich teurer (Munitions Ressource)
- Strafe für zivile Verluste erhöht (von 25 auf 100)
- Keine Munition für zerstörte gegnerische Fahrzeuge
- Kartengröße: 15km x 15km
- Gegner: Russisches Heer (MSV / Motor Rifle Troops bzw. МСВ / Моторизованные стрелковые войска)
- Feldlazarett baubar
- 124 einnehmbare Orte insgesamt
- 7 Hauptstädte
- 42 Dörfer
- 24 Tanklager
- 26 Radio Tower
- 25 Militärlager
- Maximales Manpower Limit dadurch 470
- Maximales Treibstoff Limit dadurch 500
- Leichte Fahrzeuge
- M-ATV ("Dingo" Ersatz)
- M-ATV mit HMG
- M-ATV mit GMG
- M-ATV Sanifahrzeug
- SPw Fennek
- SPw Fennek mit HMG*
- SPw Fennek mit GMG*
- SPw Fennek Sanifahrzeug
- MAN LKW 7t Transporter
- MAN LKW 7t Sanifahrzeug
- MAN LKW 15t Reparatur
- MAN LKW 15t Treibstoff
- MAN LKW 15t Munition
- Schlauchboot
- Patrouillenboot
- Gepanzerte Fahrzeuge
- GTK Arma FLW ("Fuchs" Ersatz, FLW = Fernbedienbare leichte Waffenstation)*
- GTK Pandur II FSW ("Boxer" Ersatz, FSW = Fernbedienbare schwere Waffenstation, Stinger Raketen außerdem)*
- SPz Puma*
- KPz Leopard 2A6M*
- PzH 2000 (Panzerhaubitze)*
- Luftfahrzeuge
- MH-6 (Little Bird)
- AH-6 (Pawnee)
- AW159 „Wildcat“ Unbewaffnet
- AW159 „Wildcat“ MedEvac
- AW159 „Wildcat“ CAS*
- AW101 "Merlin" (nur auf dem LHD)
- KHS Tiger*
- A-10D CAS*
- YABHON-R3 CAS UAV*
"Irgendwann, möglicherweise aber auch nie, werde ich dich bitten mir eine kleine Gefälligkeit zu erweisen. Aber solange ich das nicht tue, soll die Gerechtigkeit mein Geschenk an dich sein..."
- Vito Corleone
- Vito Corleone
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